仕事

アニメーター

アニメーターの仕事とは?
年収・なり方から「キツい」「低賃金」
と言われる過酷な現実まで徹底解説!

 

『呪術廻戦』の息をのむ戦闘シーン
『鬼滅の刃』の圧巻の作画。

私たちが熱狂する日本のアニメは、彼ら「アニメーター」の情熱と
ペン先から生み出される「絵」によって支えられています。

「好きなアニメに関わりたい」
「自分の絵で、キャラクターを動かしたい」

この記事は、[芸能・芸術の職業大全]の一部として
そんな「アニメーター」という
世界に誇る「Japanimation」心臓部を担う仕事のリアルを
その収入源から常に隣り合わせの「締め切り」
そして「キツい」と言われる過酷な現実まで、徹底的に解剖します。

 

アニメーターになるには?
必要な資格は?

A. 法律で定められた必須の国家資格や免許は
一切ありません。

究極的には、あなたの「絵」が「商品」として通用すれば
あなたはプロのアニメーターです。

【「資格」より「デッサン力」と
「ポートフォリオ」が全て】

プロとして活動するためには
まずアニメ制作会社に就職する必要があります。
その際に問われるのは資格ではなく、あなたの「画力」そのもの。

デッサン力

物体を立体的に、正確に捉える
すべての絵の基礎となる力。

ポートフォリオ(作品集)

自分が描いたデッサンや、キャラクターの模写
オリジナルのイラストなどをまとめたファイル。
これが、あなたの「履歴書」となります。

【プロになるための主なルート】

1. 美術大学・専門学校で学ぶ

美大やアニメーター養成の専門学校で
デッサンや作画の基礎技術を徹底的に学びます。

2. アニメ制作会社に就職

ポートフォリオを携え
制作会社の採用試験(実技・面接)を受け
合格すれば「新人アニメーター」としてのキャリアがスタートします。

職業情報提供サイト

 

具体的な仕事内容は?
過酷な「動画マン」からのスタート

アニメーターの仕事は、そのキャリアパスによって
大きく役割が異なります。

1. 動画(どうが)

これが、新人アニメーターの最初の仕事です。

「原画(げんが)」と呼ばれる
動きの「キー(鍵)」となる絵と絵の間を
滑らかに動くように「中割り(なかわり)」の絵で埋めていく、地道な作業です。

(例) 「パンチを振りかぶる絵」と
「パンチが当たりきった絵」の間に
10枚の「パンチを繰り出している途中の絵」を
ズレなく正確に描いていきます。

これは、アニメの品質を左右する
非常に重要な工程ですが
最も過酷で、最も報酬が低いポジションです。

2. 原画(げんが)

「動画」で数年間の経験を積むと、「原画マン」に昇格できます。

• 監督や演出家の指示に基づき
そのカットの「動きの設計図(キーとなる絵)」を描きます。

• キャラクターにどう動いてほしいか
どんな表情をさせたいかという「演技」を
絵で表現する、クリエイティブな仕事です。

3. 作画監督(さくがかんとく)

「作監(さっかん)」とも呼ばれます。

• 複数の原画マンが描いた「原画」をチェックし
絵柄(キャラクターの顔など)が
作品全体で統一されるように修正
する、チーフアニメーターです。

• 高い画力と、作品への深い理解が求められます。

 

気になる給料・年収事情

「アニメーターは好きじゃないと
絶対にできない」

そう言われる最大の理由が、この収入事情です。

【収入の仕組み:完全出来高制】

多くの新人アニメーターは、正社員ではなく
「業務委託(フリーランス)」であり
給料は「出来高制(1枚描いて、いくら)」です。

動画マンの報酬:1枚 約200円~400円

• 週刊連載のアニメは、クオリティ(線の多さ)よりもスピードが求められ、単価が安い傾向にあります。

• 劇場版アニメは、高いクオリティが求められるため、単価が高い傾向にあります。

【収入の目安】

新人・若手(動画マン)
年収 100万円~250万円

これが、この仕事の最大の「厳しさ」です。

1日10時間以上働き、月に500枚描いたとしても
月収は10万円~20万円。
そこから機材費や税金を払うと、生活は極めて困窮します。

実家からの仕送りや、貯金を切り崩しながら働いている人がほとんど
というのが現実です。

中堅(原画マン)
年収 300万円~500万円

原画マンに昇格し
1カット(数千円~)単位で仕事が受けられるようになると
ようやく一般的な会社員と同等の収入が見えてきます。

トップクラス(作画監督・有名アニメーター)
年収 800万円~1,500万円以上

作監クラスになり人気作品に引っ張りだこになれば
高収入を得ることも可能です。
しかし、これは、ほんの一握りの才能と努力の結晶です。

 

仕事のやりがいと大変なこと・厳しさ

やりがい

究極の「命を吹き込む」喜び

自分の「絵」が、動いた瞬間の感動

これが最大のやりがいです。
自分が描いたキャラクターがテレビ画面の中で
生き生きと動き、喋り、戦う。
その感動は、何物にも代えがたいものです。

エンドロールに「自分」の名前が載る誇り

自分が関わった作品の最後に
スタッフとして自分の名前が流れた時の達成感。

ファンの「神回だった」という熱狂

「今週の作画、すごかった!」
「あの戦闘シーンは神!」といった
ファンの熱狂を、自分が創り出したという実感。

大変なこと・厳しいこと・危険なこと

1. 圧倒的な「低賃金」と「不安定さ」

前述の通り、新人時代は「生活」ではなく「修行」です。
この数年間を耐えきれず、夢を諦める人が9割とも言われます。

2. 終わりなき「締め切り」という地獄

特にテレビアニメは、放送日が決まっています。
「間に合いません」は、絶対に許されません。
スタジオに泊まり込み数日徹夜することも日常茶飯事です。

3. 職業病という「危険」

物理的な危険はありませんが
健康面でのリスクが非常に高い仕事です。

腱鞘炎(けんしょうえん)
 ペンを握り続けることによる、手首の故障。
これは「失業」に直結します。

腰痛・肩こり
 一日中、同じ姿勢で机に向かい続けることによる、身体の故障。

精神的ストレス
 締め切りと低賃金、睡眠不足による精神の消耗。

4. 報われない「地道さ」

自分が何時間もかけて描いた「動画」は
テレビではわずか0.5秒も映りません。
その報われなさ、地道さに耐える忍耐力が必要です。

 

あなたはどっち?
アニメーターに向いている人・向いていない人

【向いている人の特徴】

何よりもまず、「絵を描くこと」が、生きることそのものである人

「絵が上手い」ことより
「絵を動かすこと(アニメーション)」に
異常なまでの興味と探求心がある人

精神的・肉体的に極めてタフで
地道な反復作業に耐えられる「忍耐力」を持つ人

新人時代の「低賃金」を耐え抜く「覚悟」と
「経済的準備」がある人

協調性があり、チームで一つのものを作れる人

【向いていない人の特徴】

 安定した収入や、カレンダー通りの休日を望む人

「アニメが好き」だが、「描くこと」自体はそこまで好きではない人

地道な作業や、ルーティンワークが嫌いな人

人からの批判(作監の修正)に、ひどく落ち込んでしまう人

体力に自信がない人

 

情熱とペン先から生み出される「絵」

アニメーターは、単なる「絵が好きな人」がなれる仕事ではありません。
それは、自らの肉体と生活を削り
「1秒24コマ」という瞬間に「命」を吹き込む
孤高の「職人」です。

その道は経済的にも、肉体的にも
数ある芸術の道の中で最も過酷なものの1つです。

しかし、自分の描いた線が
世界中の人々の「感動」になる。
その何物にも代えがたい喜びと誇りが
今日も彼らを過酷な机へと向かわせているのです。

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ABOUT ME
aki
akiです。過去の交通事故で夢を諦め、人生の挫折から多くを学びこれからの人生をより豊かに生きるため日々精進しております。 調べることが大好きでわからないこと知りたいことがあればとにかく調べるやってみる!好奇心が絶えません!