仕事

ファッションデザイナー

ファッションデザイナーの仕事とは?
年収・なり方から「キツい」激務
最高のやりがいまで徹底解説!

 

パリ・コレクションの華やかなランウェイ。
雑誌の表紙を飾る、時代の最先端を行くスタイル。

「ファッションデザイナー」とは
自らの感性と哲学を「服」という形に変え
世の中に新しいトレンドと文化を生み出す、流行の創造主です。

「洋服が大好き」
「自分のデザインで、人を輝かせたい」

この記事は、[芸能・芸術の職業大全]の一部として
そんな「ファッションデザイナー」という
最も華やかで、最も競争の激しい仕事のリアルを
その収入源から、ショー直前の過酷な現実
そして何物にも代えがたいやりがいまで、徹底的に解剖します。

 

デザイナーになるには?
必要な資格は?

A. 法律で定められた必須の国家資格や免許は
一切ありません。

究極的には、あなたのデザインが「商品」として認められ
それを着たいと思う人がいれば
あなたはプロのデザイナーです。

【しかし事実上の「必須」スキルはある】

この世界は、「資格」ではなく
あなたの「実力」と「感性」を証明する
「ポートフォリオ(作品集)」**がすべてです。

【プロになるための主なルート】

1. 服飾系の大学・専門学校で学ぶ(王道ルート)

文化服装学院やモード学園といった専門学校
または美大のテキスタイル科などでデザイン画(デッサン)
パターン(型紙)制作、縫製、素材(テキスタイル)学
ファッション史といった
服作りの全工程に関する専門知識と技術を体系的に学びます。

2. アパレル企業に就職する

学校を卒業後、アパレルメーカーや
デザイン事務所に「アシスタントデザイナー」として就職。
雑務や先輩の補助をしながら実務を学び
チーフデザイナーを目指します。

3. 独立・ブランド立ち上げ

コンテストで受賞したり、人脈を作ったりした後、
自らの名前でブランドを立ち上げる道。
最も夢がありますが、最もハイリスクな道です。

職業情報提供サイト

 

具体的な仕事内容は?
「絵を描く」だけではない!

デザイナーの仕事は、アトリエで優雅にスケッチを描くことではありません。
それは、「芸術家」としての感性と、「職人」としての技術
そして「経営者」としての数字感覚のすべてを要求される
過酷な「創造」と「製造」のプロセスです。

1. リサーチ&コンセプト立案

シーズンの半年前から、次のトレンドを予測します。街中、映画、アート、世界情勢など、あらゆるものからインスピレーションを受け、次のコレクションの「テーマ(コンセプト)」を決定します。

2. デザイン画(スケッチ)作成

コンセプトに基づき、何十、何百という数のデザイン画を描き起こします。

3. 素材(テキスタイル)の選定・開発

デザイン画に命を吹き込む「生地」を選びます。
世界中の生地見本市に足を運んだり
時には生地メーカーと共同で
オリジナルの生地(テキスタイル)を開発したりします。

4. パターン(型紙)制作

「パタンナー」と協力し、平面のデザイン画を
立体的な服にするための「設計図(型紙)」に起こします。

5. トワル(試作品)制作・フィッティング

シーチング(安価な布)で試作品(トワル)を作り
モデルに着せて(フィッティング)
シルエットや着心地をミリ単位で修正していきます。

6. 仕様書作成・工場との連携

量産化のため、ボタンの種類
縫い方などを細かく記した「仕様書」を作成し
生産工場とコストや納期について、シビアな交渉を行います。

7. ファッションショー・展示会

(コレクションブランドの場合)自らの作品を
ショーや展示会で発表し
バイヤー(買い手)やプレス(メディア)に売り込みます。

 

気になる給料・年収事情

収入は、働き方(企業所属か、独立か)や
ブランドの規模によって
まさにピンからキリまでです。

アパレル企業勤務(企業デザイナー)

これが、最も一般的な働き方です。

アシスタント時代
年収 300万円~400万円

 

中堅デザイナー
年収 400万円~600万円

 

チーフ・ディレクター
年収 700万円~1,500万円

安定している反面、給与の伸びは比較的緩やかです。

独立・フリーランス
(オーナーデザイナー)

「ゼロ(赤字)から数十億円」という
ハイリスク・ハイリターンな世界です。

若手・駆け出し

ブランドを立ち上げた直後は
生地代やショーの費用で赤字になることがほとんど
アルバイトをしながら活動を続ける人も少なくありません。

人気ブランド

ヒット商品が生まれれば
年収数千万円~数億円も夢ではありません。

 

仕事のやりがいと大変なこと・厳しさ

やりがい

究極の「創造」と「共感」

自分の「空想」が、「現実」になる

自分の頭の中にしかなかったイメージがスケッチになり
布になり、立体的な「服」として完成した時の喜びは
何物にも代えがたいものです。

自分の服が、誰かの「日常」になる

街中で、自分がデザインした服を、見知らぬ誰かが着て
輝いている姿を見かけた時の感動。

ショーの「数分間」の熱狂

何か月もかけて準備したコレクションを
ランウェイで発表する数分間。
その緊張感と、喝采を浴びた時の高揚感は
この仕事の最大の醍醐味です。

大変なこと・厳しいこと・危険なこと

1. 「創造」と「売上」の板挟み

これが最大の厳しさです。「自分が作りたい、芸術的な服」と、「会社(市場)が求める、売れる服」が、必ずしも一致しないこと。このバランス感覚が、プロとして生き残る鍵です。

2. 終わりなき「締め切り」と「激務」

ファッションの世界は、1年が4シーズン(春夏・秋冬)で回っています。
ひとつのコレクションが終われば、息つく暇もなく
次のシーズンの準備が始まります。
特にショーや展示会の直前は
数日間の徹夜も当たり前
という、過酷な激務です。

3. 職業病という「危険」

物理的な危険はありませんが
健康面でのリスクが非常に高い仕事です。

腰痛・肩こり
一日中、同じ姿勢でミシンやPCに向かい続けることによる
身体の故障。

精神的ストレス
締め切り、売上へのプレッシャー
常に新しいものを生み出さなければならない「スランプ」との戦い。

4. 才能の枯渇という「恐怖」

「次のシーズン、自分はもう時代遅れかもしれない」という
常に新しい才能に追い抜かれる恐怖と、戦い続けなければなりません。

 

あなたはどっち?
デザイナーに向いている人・向いていない人

【向いている人の特徴】

何よりもまず、「洋服」が、異常なまでに好きな人

精神的・肉体的に極めてタフで、徹夜や激務にも耐えられる人

「創造性(感性)」と、「論理性(ビジネス感覚)」の両方を持つ人

地道な作業(リサーチ、縫製、修正)を
コツコツと続けられる忍耐力がある人

「自分の表現」と「他者の要求」のバランスを取れる、柔軟性を持つ人

【向いていない人の特徴】

 安定した収入や、カレンダー通りの休日を望む人

「服を着る(買う)」のは好きだが
「作る」ことや地道な作業は嫌いな人

人からの批判(ダメ出し)に、ひどく落ち込んでしまう人

「自分の好きなものだけ」を作りたい人
(プロは、売れるものを作る仕事)

体力に自信がない人

 

新しいトレンドと文化を生み出す、流行の創造主

ファッションデザイナーは、単なる「おしゃれな人」ではありません。

それは、時代の空気を読む「マーケター」であり
素材を扱う「職人」であり
そして何より、莫大なプレッシャーの中で
次の「流行」を生み出す、孤高の「芸術家」です。

その道は99%の地道な努力と、1%のひらめきでできています。

しかし、その1%のひらめき
すなわち「自分のデザインで、世界を熱狂させた」
という瞬間の喜びが、
の全てを凌駕するほどの魅力を持っているからこそ
今日も多くの人が、その険しい「創造」の道を選び続けているのです。

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ABOUT ME
aki
akiです。過去の交通事故で夢を諦め、人生の挫折から多くを学びこれからの人生をより豊かに生きるため日々精進しております。 調べることが大好きでわからないこと知りたいことがあればとにかく調べるやってみる!好奇心が絶えません!